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Pensarápido

O lúdico ao serviço da educação! O Pensarapido é um jogo que permite aos alunos do 3º e 4º anos de escolaridade consolidar os conhecimentos adquiridos na sala de aula num ambiente descontraído e divertido. O jogo permite ainda comunicar em tempo real com os alunos de outras escolas da RAM Numa altura em que nos encontramos na era das tecnologias,...

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ProRED

O que poderá ser mais motivador para uma criança do que aprender brincando, sobretudo se puder utilizar Internet e/ou um dispositivo móvel? Com a massificação da Internet e dos dispositivos móveis abriram-se portas para as aplicações com conteúdos educativos. Esta nova realidade traz novos desafios aos agentes educativos, pais, encarregados de educação e docentes. Um dos segredos para o sucesso, além da motivação que...

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O Projeto CAP3R- Novo

Capacitar a Aprendizagem Promovendo Estratégias de 3D e 3R´s (Robótica, Realidade Aumentada e Realidade Virtual) O Mundo dos Robôs é fascinante, embarque numa viagem de aprendizagem dinâmica e divertida. Envolva-se nas diferentes áreas curriculares dos diversos níveis de ensino, despertando assim a curiosidade e a imaginação dos alunos. ...

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TIC@EDU

As Tecnologias da Informação e Comunicação revolucionaram o ambiente escolar. Promovem momentos mágicos, experiências de aprendizagem apelativas e motivadoras, constituindo uma linguagem de comunicação e um instrumento de trabalho imprescindíveis, no mundo de hoje, onde é preciso conhecer e dominar... ...

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Apoio Escolar On-line

Uma forma fácil de estudar! O apoio extra à disposição de todos os alunos da RAM.Este Projeto propõe uma forma fácil e divertida de estudar!!! ...

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Educatic - Portal de Tecnologias Educativas
MUAN - Ferramenta para a criação de animações gráficas PDF Versão para impressão Enviar por E-mail
Segunda, 05 Janeiro 2015 14:28

muan

O nome MUAN significa "Manipulador Universal de Animação", que é um software que permite a construção de animações do tipo "frame-a-frame". Foi concebido pelo Anima Mundi, Festival Internacional de Animação do Brasil e desenvolvido pelo IMPA (Instituto de Matemática Pura e Aplicada) com apoio da IBM.

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Feliz Natal e um Próspero Ano Novo PDF Versão para impressão Enviar por E-mail
Sexta, 19 Dezembro 2014 12:30

Postal Natal 2014

 
Inscrições Abertas para o Espaço Robo@TIC 2014/2015 PDF Versão para impressão Enviar por E-mail
Quarta, 10 Dezembro 2014 11:40

banner2014 2015

 

Já se encontram abertas as inscrições para o evento Espaço Robo@TIC 2014/2015. O evento será dinamizado pelos coordenadores do projeto CAPER na Escola Básica e Secundária Dr. Ângelo Augusto da Silva no dia 21 de Janeiro de 2015.

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O projeto CAPER nas escolas da RAM PDF Versão para impressão Enviar por E-mail
Quinta, 04 Dezembro 2014 16:53

LogotipoCAPER-GRANDE Transparente

Ao longo do 1º período, do presente ano letivo - 2014/2015 - o projeto CAPER como projeto inovador no contexto da educação tecnológica, tem vindo a obter resultados positivos em termos de desenvolvimento e implementação de atividades através da utilização da robótica.

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Madeira vence Concurso "Artistas Digitais" (1º CEB) PDF Versão para impressão Enviar por E-mail
Terça, 25 Novembro 2014 14:15

artistas digitaisA aluna Marie Adélia Von Der Ohe Mendes, do 3º ano de escolaridade,da EB1/PE do Estreito da Calheta foi a vencedora nacional da XIII edição do Concurso "Pequenos Artistas Digitais" na categoria 1º CEB.

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